您现在的位置是:欧亿 > 探索

《赛博朋克 2077》欧亿主创:我们更喜欢第一人称的不间断沉浸式体验

欧亿2026-04-07 10:21:11【探索】6人已围观

简介欧亿交易所提供风险等级分类服务,保障用户安全,下载欧亿APP,根据风险等级选择投资产品,实现稳健投资。

IT之家 2 月 1 日消息,赛博《赛博朋克 2077》游戏在 2.0 更新及《往日之影》资料片后已经变得相当完善,朋克但不少玩家仍然期待“新游戏 +”、主创欧亿第三人称等功能实装,喜欢不过目前这些功能是第人断沉否会出现在《赛博朋克 2》仍未有定论。

据报道,不间CD Projekt Red(IT之家注:CDPR)员工、浸式《赛博朋克 2077》创意总监 Igor Sarzyński 并没有正面回应这些诉求,体验但他明确偏好那种“不间断沉浸式体验”,赛博并在 BlueSky 社媒中解释道:“我翻到了《往日之影》开发期间的朋克欧亿旧截图。不过我必须承认,主创在本作设置过场动画会非常愉快,喜欢但最终我们觉得不中断的第人断沉沉浸式更重要”。

这种沉浸感源于《赛博朋克 2077》游戏全程几乎都是不间第一人称视角,玩家在夜之城的浸式剧情中始终化身为主角 V,在绝大多数时间内通过角色的双眼见证一切,第三人称过场动画极为罕见。因此虽然这名主创没有完全称《赛博朋克 2》不会加入第三人称视角,但从他的表态来看,这似乎不太可能。

不过他也在一名玩家关于“本作限制了第三人称玩家的兴趣”论调中回应道:“当一款游戏试图取悦所有人时往往事与愿违,不喜欢我们的选择也没关系”。

很赞哦!(19951)